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Caput XI
de Praxis
1. Bola de Fogo
- Gišḫur: ⌂}⨇⨮ →{
- Gera uma esfera de fogo para atingir um alvo.
- Variações
- Bola de Fogo Intensa: ⌂}⨇’⨮ → {
- Bola de Fogo Azul: ⌂}🜂⨮ → {
- Bola de Fogo Infernal: ⌂}働⨮ → {
- Bola de Fogo Verde: ⌂}H⨮ → {
- Bola de Fogo Violeta: ✧}༧⨮ → {
- Bola de Fogo Negro: ✦}働⨮ → {
- Ittu:
- Gestual:
- Primeiro movimento: Movimento circular lento das mãos à frente do fogo, concentrando a energia evocada para gerar a bola de fogo no espaço entre as mãos;
- Segundo Movimento: Empurrar a bola de fogo com as mãos para a frente.
- Mental: Requer concentração média-alta para gerar a bola de fogo e foco para direcioná-la.
- Gestual:
2. Adaga Psíquica
- Gišḫur: Ψ|🜜 ↓ |
- Encanta uma adaga para que ela realize dano psíquico além do físico.
- Nota: O Gišḫur prevê um encantamento de um objeto de metal com energia psíquica e não necessariamente uma Adaga. A Adaga é só uma forma comum.
- Variações
- Adaga de Chama Psíquica: Ψ|⨇→🜜 ↓ |
- Adaga Psíquica Magistral: Ψ|∠’→🜜 ↓ |
Usa o Šatru de Geometria (∠) com intensidade para aprimorar o corte psíquico. - Adaga Psíquica Congelante: Ψ|▣→🜜 ↓ |
- Ittu:
- Gestual: Postar as mãos sobre o objeto (a adaga) concentrando as energias necessárias para o encantamento;
- Mental: Requer concentração e foco altos para efetuar o encantamento. Após efetuado, consome um ponto de foco enquanto o encantamento for mantido.
3. Nova Congelante (Frost Nova)
- Gišḫur: ⌂}▣Ω /↓{
- Gera uma explosão de congelamento a partir de um alvo
- Nota: O uso mais comum é a partir de si mesmo, mas o Gišḫur prevê apenas um alvo.
- Variações:
- Frost Nova Penetrante: ⌂}∠’→▣Ω /↓{
- Nova de Fogo: ⌂}⨇Ω /↓{
- A Nova de Fogo queima ao invés de congelar
- Nova de Silêncio: ⌂}𝅜Ω /↓{
- Silencia todos em um raio
- Ittu:
- Gestual:
- Primeiro movimento: O mago fecha os braços junto ao corpo
- Segundo movimento: E os abre em um movimento rápido, abrindo as mãos em conjunto;
- Mental: Durante o momento de fechamento dos braços é necessária concentração média.
- Gestual:
4. Transferência de Calor
- Gišḫur: ⌂(🜲→🜲)
- Transfere calor de uma fonte para um destino.
- Variações:
- Transferência de Luminosidade: ⌂(🞻→🞻)
- Ittu:
- Gestual / Mental: O mago aponta para a fonte com uma mão e se concentra, apontando depois para o destino. Magos mais experientes conseguem efetuar a simpatia apenas com a concentração.
5. Mão mágica
- Gišḫur: ✧}≗𝄌{
- Evoca uma mão mágica invisível para sustentar, agarrar ou pressionar um alvo.
- Nota: O Šatru de suspensão permite levantar e mover objetos; o Šatru de Centro do Vórticed fornece a pressão necessária para que o efeito seja sentido.
- Ittu:
- Gestual / Mental: Magos iniciantes precisam mover a mão para simular o movimento sendo realizado pelo feitiço além de se conecntra; magos mais experientes conseguem relaizar o feitiço apenas com sua concentração. A concentração é necessária enquanto o feitiço estiver ativo.
6. Evocar Elemental de Água
- Gišḫur: ⌂Δ☽∫ΦΔ
- Evoca um elemental de água que se moverá e atuará sob o comando do mago.
- Nota: A combinação de Šatrus permite movimento (fluxo) e características humanóides (filosofia) aplicadas sobre o elemento (água)
- Variações:
- Outros elementais: Basta modificar o Santak do Gišḫur. Por exemplo, ⨠ em ⌂Δ⨠∫ΦΔ evoca um elemental do Ar.
- Aumentar a força do elemental: Incluir os Gunus de intensidade. Por exemplo, ⌂Δ⨇’∫ΦΔ evoca um elemental do fogo mais poderoso.
- Aumentar a quantidade de elementais: Incluir os Gunus de quantidade. Por exemplo ⌂Δ.⁖🞻”∫ΦΔ evoca 10 elementais da Luz super poderosos.
- Ittu:
- Mental: Requer alta concentração para a evocação e média-alta para manter cada elemental evocado sob controle e neste plano. Elementais tem a tendência de se dissolver para o plano originário quando perdem o vínculo com o evocador, mas podem também se rebelar. Quanto mais poderosos mais concentração necessária para manter o elo.

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